A Baranta hagyományos magyar harcművészeti stÃlus az alábbi verseny-szakágakra és hagyományÅ‘rzÅ‘ formákra oszlik
I. Thug-Baranta (gyalogos szakág)
II. Ráró-Baranta (lovas szakág)
III. Oslu Baranta ( a lovas vagy a gyalogos szakág versenyeztetési rendszerének egy-egy versenyszámának önállóan való megrendezése)
- Oslu egyéni
- Oslu Tömén / Szállás (csapat)
IV. Baranta harci játékok (a barantához kapcsolható, a harci képességeket fejlesztő- olyan csoportos és egyéni játékok, amelyek a magyar kulturkincsben fellelhetőek)
Mivel a Baranta az összetett képességű és képzettségű harcos fensőbbségét vallja a fegyver- és eljárás-specialistákkal szemben ezért a Ráró és Thug szakágak bajnokai lehetnek magyar bajnokok, az Oslu versenyeken nem. Az Oslu versenyeken általában csak olyan versenyzők indulhatnak, akik az összetett versenyeken is indulnak.
Csak olyan személyek jelenthetnek kivételt, akik egy adott sportágban képviselt kiemelkedÅ‘ tudásukkal hozzájárulnak az adott versenyszám gyorsabb fejlÅ‘déséhez (pl. övbirkózó versengés esetén meghÃvott birkózó, cselgáncs, szambó világbajnokok).
Az Oslu Tömén versenyeken 3-6 fős csapatok küzdenek meg egymással (pl. egy övbirkózó versenyen 6- 6 fő. Az első párosok küzdelme utás a győztes bent maradhat vagy cserére kerülhet, illetve a verseny közben lecserélhető. A legfontosabb szabály, hogy a csapat minden tagja csak egy alkalommal kerülhet be a küzdelembe. Ez azt is jelentheti, hogy az egyik csapatban lévő jól felkészült versenyző a másik csapat mind a hat tagját legyőzheti egyhuzamban.)
Ezek a versenyek az együttműködés fejlesztését segÃtik elÅ‘. Az Oslu versenyek elsÅ‘sorban az egyes versenyszámok minél jobb elsajátÃtását, a harci tapasztalatok gyűjtését segÃtik elÅ‘ a felkészülési idÅ‘szakokban.
A Baranta harci játékok közül a Köbbörő (Buszkasi) pályajátékban rendezhetnek magyar bajnokságot 3-6 fős csapatokkal. A többi harci játék elsősorban a fiatalabb korosztályok játékos felkészülését szolgálja.
